
Ruleta Digital para Marketing – Guía Completa 2025
Descubre cómo las ruletas digitales aumentan conversión +40%. Guía completa con demo interactiva, casos reales y paso a paso. Prueba nuestra ruleta ahora
La mayoría de lanzamientos en hostelería fracasan en los primeros 3 meses porque:
El PLV (material publicitario) nunca se coloca
Los baristas no tienen incentivo para empujar el producto
Los consumidores no tienen motivo para probarlo
La marca no tiene visibilidad de qué está pasando
En Playmo diseñamos una estrategia de gamificación en 2 niveles simultáneos que resuelve todos estos problemas: incentivamos al consumidor final para que pruebe el producto, e incentivamos al barista para que lo recomiende y coloque el PLV.
Te voy a contar el caso real de una marca de whiskey premium que lanzó un nuevo blend en 100 bares de toda España:
95% de colocación de PLV (vs 30% en lanzamientos tradicionales)
Más de 28.000 leads captados de consumidores que probaron el producto
42% de trial repetido (volvieron a pedirlo en 30 días)
Top of mind conseguido vs otras marcas de whiskey
100 baristas activamente comprometidos con la marca
En esta guía te explico la estrategia completa, el caso real paso a paso, y cómo puedes replicarlo para tu próximo lanzamiento en hostelería.
¿Qué Pasa en los Lanzamientos Tradicionales?
Una marca distribuye su producto en 100 bares y espera que suceda la magia. La realidad:
El PLV no se coloca (solo 30% lo hace)
Los baristas no lo recomiendan (no tienen incentivo)
El consumidor no tiene motivo para probarlo (ya tiene su marca favorita)
No hay tracking del trial (imposible saber qué funciona)
No hay posicionamiento vs competencia (es «uno más»)
Dato: El 70% de los lanzamientos en hostelería fracasan en el primer año. No porque el producto sea malo, sino por la estrategia de activación.
La gamificación resuelve estos 5 problemas simultáneamente. No con descuentos, sino creando experiencia memorable.
La estrategia que diseñamos en Playmo activa simultáneamente a los 2 actores clave del lanzamiento: el consumidor final y el barista. Cuando ambos están motivados, el éxito está garantizado.
Objetivo: Trial + Captación Leads + Top of Mind
Objetivo: Colocación PLV + Recomendación Activa
El Flujo:
1-Cliente Pide el Whiskey Nuevo
Llega al bar, ve el PLV o el barista se lo recomienda. Decide probarlo.
2-Barista le Entrega Código Único
Junto con el whiskey, el barista le da una tarjeta con:
3-Cliente Accede a la Campaña
Escanea el QR o introduce el código en una web. Ve una landing page branded del whiskey con:
4-Cliente Juega y Gana
Una vez registrado, accede a un juego (ruleta de premios, rasca y gana, tap here). Gira/juega y descubre su premio.
Email branded con:
Este es el nivel más innovador y el que marca la diferencia absoluta. Hasta ahora, nadie incentiva directamente al barista. Y el barista es quien realmente decide qué whiskey recomendar y si coloca el PLV o no.
El Sistema de Incentivos:
Creamos una aplicación móvil (o web app) solo para el personal de los 100 bares. Cada barista tiene su login personal. Dentro de la app puede:
Acción 1: Colocar PLV y Subir Foto
Acción 2: Entregar Códigos y Generar Jugadas
Acción 3 (Opcional): Subir Fotos Producto Servido
Al finalizar la campaña (8 semanas), todos los baristas que cumplan los requisitos reciben recompensa:
Requisitos para recompensa:
Recompensa:
Importante: No es competencia entre baristas. Es un sistema de «cumples requisitos = recibes recompensa». Esto evita desmotivación y asegura que todos participen activamente.
La agencia y la marca tienen acceso a un dashboard único de Playmo donde ven:
Los baristas NO tienen acceso a este dashboard. Solo ven su propia app personal con su progreso individual.
En lanzamientos tradicionales, el barista es un eslabón pasivo. Aquí, lo conviertes en protagonista activo con recompensa garantizada. No tiene que competir con nadie, solo cumplir requisitos claros. Todo el mundo gana.
Resultado: De 30% colocación PLV tradicional → 95% con sistema de incentivos. De cero recomendaciones → recomendaciones activas continuas.
Tener un sistema gamificado perfecto no sirve de nada si los baristas no lo usan. Por eso diseñamos una estrategia de comunicación continua vía WhatsApp con todos los establecimientos.
Al inicio de la campaña, recopilamos el teléfono de contacto de cada uno de los 100 bares (gerente o barista principal). Creamos una lista de difusión en WhatsApp Business.
Importante: Es lista de difusión, no grupo. Cada local recibe los mensajes pero no ve a los demás (privacidad + profesionalidad).
Enviamos mensajes estratégicos durante toda la campaña
WhatsApp es mucho más efectivo que email para hostelería. Los gerentes/baristas leen WhatsApp al instante (vs email que ni abren). Es su canal de comunicación natural.
2-3 mensajes/semana mantienen la campaña top of mind sin saturar. Es el balance perfecto.
3. Sentido de Comunidad
Aunque no se ven entre ellos (lista difusión), los bares sienten que son parte de algo más grande. «Somos 100 bares lanzando juntos este whiskey» = comunidad.
Aprendizajes Clave del Caso
De todos los elementos de la campaña, el sistema de recompensa directa para baristas fue el que más impacto tuvo. Sin eso, la colocación de PLV hubiera sido del 30-40% (estándar industria). Con recompensa garantizada: 95%.
Conclusión: Nunca lances un producto en hostelería sin incentivar directamente al personal de barra con recompensas tangibles.
Sin los mensajes semanales, la campaña hubiera decaído en la semana 3-4 (es lo que pasa normalmente). El WhatsApp mantuvo la campaña top of mind durante 8 semanas completas con engagement del 87%.
Conclusión: La comunicación continua no es opcional, es crítica.
El 78% de consumidores recordaban el whiskey por nombre 30 días después. ¿Por qué? No por el sabor (lo probaron 1 vez), sino por la experiencia de jugar y ganar. La dopamina generada quedó asociada a la marca.
Conclusión: La gamificación no es «un premio más», es una herramienta de posicionamiento de marca.
Saber exactamente cuántas personas probaron el producto en cada bar, en qué momento, y cuáles repitieron es información estratégica invaluable. Permite optimizar la distribución futura e identificar los mejores establecimientos.
Conclusión: El tracking exacto por local justifica la inversión en tecnología.
A diferencia de sistemas con ranking donde solo los TOP ganan, aquí todos los baristas que cumplían requisitos recibían recompensa. Resultado: 87% engagement sostenido vs 40-50% típico en sistemas competitivos donde muchos abandonan al ver que no van a ganar.
Conclusión: «Cumples = ganas» funciona mejor que «compites = quizá ganes».
Los lanzamientos tradicionales en hostelería están rotos. Distribuir producto, entregar PLV y esperar que suceda la magia no funciona. La tasa de fracaso es del 70%.
La gamificación en 2 niveles simultáneos (consumidor + barista) resuelve todos los problemas sistémicos del lanzamiento tradicional:
Si eres una marca de bebidas, alimentos o cualquier producto que se distribuye en el canal horeca, y vas a hacer un lanzamiento próximamente, esta estrategia puede multiplicar tu éxito por 3-5x vs un lanzamiento tradicional.
En Playmo tenemos la tecnología, la experiencia (2.000+ campañas) y los casos de éxito para que tu lanzamiento funcione.
Cuéntanos tu próximo lanzamiento y te diseñamos una estrategia de gamificación en 3 niveles personalizada para tu marca.
Explora otros casos de éxito de gamificación en diferentes sectores.

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Crear una campaña de gamificación exitosa no requiere meses de desarrollo ni presupuestos millonarios. Con una estrategia clara y las herramientas adecuadas, puedes lanzar experiencias interactivas en cuestión de días que aumenten tu participación hasta un 300%, generen leads cualificados y conviertan más que cualquier promoción tradicional.

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